<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Alex Sergeev @ ALSEDI &#187; Alex</title>
	<atom:link href="http://blog.alsedi.com/author/alex/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.alsedi.com</link>
	<description>О QA, Shareware и ИТ</description>
	<lastBuildDate>Fri, 07 Oct 2011 08:52:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Facebook Clickjacking Снова</title>
		<link>http://blog.alsedi.com/facebook-clickjacking-again/</link>
		<comments>http://blog.alsedi.com/facebook-clickjacking-again/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 08:50:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Общее]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alsedi.com/?p=1259</guid>
		<description><![CDATA[Предупреждение о том, что &#8220;Like&#8221; на Facebook может быть использована для вирусного распространения появилась на Habrahabr несколько месяцев назад. По ссылке можно почитать о технической реализации. Сейчас пошла очередная волна. Я так понимаю, что постоянно идут попытки запустить вирусное распространение какой-нибудь &#8230; <a href="http://blog.alsedi.com/facebook-clickjacking-again/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Предупреждение о том, что &#8220;Like&#8221; на Facebook может быть использована для вирусного распространения появилась на Habrahabr несколько месяцев назад. По <a href="http://habrahabr.ru/blogs/infosecurity/123923/">ссылке</a> можно почитать о технической реализации. Сейчас пошла очередная волна. Я так понимаю, что постоянно идут попытки запустить вирусное распространение какой-нибудь ерунды, но все довольно быстро пресекаются.</p>
<p>Поскольку я вижу уже несколько записей на стене друзей, то большой привет Клубу тестировщиков, проверяйте свои посты :) Сделать это можно через &#8220;View As&#8221; на странице профайла (клик на свое имя).</p>
<p>В этот раз &#8220;вредоносная&#8221; ссылка маскируется под видео с названием &#8220;This girl has a Spider living under her<br />
skin!! She&#8217;s probably the Spider-Man&#8217;s daugther.&#8221;</p>
<p>При клике пользователя перекидывает на <strong>apps.facebook.com/ctelestatus/spider/</strong> откуда идет редирект на <strong>checkthevideo.info/spider/</strong>, который активно прикидывается Фейсбуком (подгружаются стили и комментарии к видео), но самого видео естественно нет.</p>
<p>Так же из кода подгружается файл <strong>whos.amung.us/widget/7h7swqytuump.pnh </strong>(допускаю, что имя может меняться), который редиректит на <strong>widgets.amung.us/classic/21/2145.png</strong>.</p>
<p>В завершение грузится скрипт <strong>checkthevideo.info/spider/cglfb.js?x=1314951387</strong>, который и реализует кликджекинг, в результате которого в Newsfeed попадает лайк на страничку с этим же самым скриптом и становится виден всем друзьям (ну на самом деле не всем, но это детали).</p>
<p>Насколько я могу судить ничего особенного пока не происходит. Хотя меня смущает загрузка скрипта <strong>checkthevideo.info/spider/js/swfobject.js</strong>, которого нет на сервере и файла 2145.png (который, как я вижу просто PNG). Не понятно зачем он нужен. Для статистики как-то глупо, а по поиску ничего особенного не находится, RFC 2145 ни о чем, и еще есть  диссертация на тему &#8221;The United States Military Occupation Of Okinawa&#8221;, но это как то совсем далеко.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alsedi.com/facebook-clickjacking-again/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>А тем временем #4</title>
		<link>http://blog.alsedi.com/a-tem-vremenem-4/</link>
		<comments>http://blog.alsedi.com/a-tem-vremenem-4/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 06:51:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Общее]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alsedi.com/?p=1253</guid>
		<description><![CDATA[Прошли две большие поездки в Швецию и Испанию. В результате я обзавелся разнообразной информацией о местных мобильных операторах и проблемах с ними. Особенно повезло в Испании. Теперь проект, который год назад я представлял на Startup Weekend получилось начальный объем данных для &#8230; <a href="http://blog.alsedi.com/a-tem-vremenem-4/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Прошли две большие поездки в <a href="http://www.facebook.com/media/set/?set=a.10150379490519859.407662.501579858&amp;type=1">Швецию</a> и <a href="http://www.facebook.com/media/set/?set=a.10150379630719859.407679.501579858&amp;type=1">Испанию</a>. В результате я обзавелся разнообразной информацией о местных мобильных операторах и проблемах с ними. Особенно повезло в Испании. Теперь проект, который <a href="http://blog.alsedi.com/startup-weekend-spb-2010/">год назад я представлял на Startup Weekend</a> получилось начальный объем данных для старта. Более того после этих поездок я только убедился в необходимости сервиса для поиска операторов мобильной связи по разным странам и информации о том где, что и как покупать. В одиночку такое определенно не сделать, но появилась пока слабенькая возможность привязать этот сервис к одному интересному проекту для отелей, да и связь с ментором осталась. Задачи на ближайшую перспективу ясны, но очевидно, что мне потребуется по меньшей мере еще год, чтобы вывести придуманный <a href="http://wheretogetasimcard.com/">сервис</a> на желаемый уровень.</p>
<p>На SWRUS 2011 поехать не получилось, <a href="http://desktop-control.com/">Григ</a> улетел на <a href="http://www.macworldasia.com/">MacWorld в Китай</a>, а я к моменту старта конференции только только вернулся из Испании. Впереди поездка в Хьюстон, но тело противится двенадцатичасовому перелету.</p>
<p>Очень близко познакомился с<a href="http://aws.amazon.com/ec2/"> Amazon EC </a>и использованием их виртуалок для нагрузочного тестирования. Мне нужно было поднять и настроить тестовое окружение (все компоненты тестируемой системы) и генераторы нагрузки на 4000+ инстансах. Осложнялась задача не только некоторыми проблемами с возможностями Amazon, но и динамическим окружением, из-за которого пришлось рализовать легкое подобие Bonjour. Заметку еще не закончил, приходится довольно аккуратно описывыть работу не нарушая NDA. Вместе с тем обнаружился относительно простой способ эмулировать до 64К хостов всего лишь с помощью 2х серверов.</p>
<p lang="ru-RU">Прошлые выпуски: <a href="http://blog.alsedi.com/a-tem-vremenem-3/">3</a>, <a href="http://blog.alsedi.com/a-tem-vremenem-2/">2</a>, <a href="http://blog.alsedi.com/a-tem-vremenem-1/">1</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alsedi.com/a-tem-vremenem-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Simon Day</title>
		<link>http://blog.alsedi.com/simon-day/</link>
		<comments>http://blog.alsedi.com/simon-day/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 09:41:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Общее]]></category>
		<category><![CDATA[alsedi]]></category>
		<category><![CDATA[opportunity]]></category>
		<category><![CDATA[Shareware]]></category>
		<category><![CDATA[simon oxley]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alsedi.com/?p=1226</guid>
		<description><![CDATA[В общем то всё это началась задолго до появления Саймона в истории ALSEDI. Где то в 2007-2008 году после долгих раздумий в ALSEDI пришел Григ, весьма интересный человек, которого хантеры из Пруфи, бывшего Талантинга на одном Startup Weekend возвели в &#8230; <a href="http://blog.alsedi.com/simon-day/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.alsedi.com/wp-content/uploads/2011/07/vlad-1.png"><img class="alignright size-full wp-image-1234" title="vlad-1" src="http://blog.alsedi.com/wp-content/uploads/2011/07/vlad-1.png" alt="" width="206" height="178" /></a>В общем то всё это началась задолго до появления Саймона в истории ALSEDI. Где то в 2007-2008 году после долгих раздумий в ALSEDI пришел Григ, весьма интересный человек, которого хантеры из Пруфи, бывшего Талантинга на одном Startup Weekend возвели в ранг будущих звезд Рунет &#8211; и с этим сложно поспорить. Но в тот момент он был только автором Perfect Clock. Эта программа сейчас существует в нескольких вариантах и портирована с Windows на iOS, Android и Linux, а так же получила отдельную реинкорнацию в виде <a href="http://www.vladstudio.com/desk_clock_hd_ipad/">Desk Clock HD</a>. Так же на основе Perfect Clock была выведена еще одна крайне занимательная программа, но об этом как-нибудь в другой раз. Одной из фишечек того времени стали Wallpaper Clock – часики, живущие на рабочем столе пользователя в качестве обоев. Автором всех этих часиков был Влад Герасимов, как видно по Desk Clock HD сотрудничество с ним по-прежнему продолжается. Кстати у Влада выходит электронная книжка <a href="http://www.whostolethemoon.com/">Who Stole The Moon</a>. К нам этот проект имеет отдаленное отношение, просто два программиста из нашей команды участвуют в разработке. Но суть не в этом. Всех деталей той истории я уже не помню, но в сухом остатке, после нескольких писем и устного договора Григ получил разрешение использовать все существующие и будущие работы Влада по Wallpaper Clock. Уже потом оказалось, что Влад один из потрясающих веб дизайнеров известный за пределами России, его манера рисунка узнаваема и в своем роде уникальна.</p>
<p>Не так давно, по весне, после очередного стартап побоища, на которые стоит ходить за атмосферой и волшебным толчком в область мотивации, мы с Гришей отправились посидеть в уютной <span style="text-decoration: line-through;">жжшечке</span> кафешечке и обговорить несколько идей, которые подбросила наша креативная группа, отказавшаяся тратить время на «сомнительные сборища». Наши товарищи разрабатывали идею простенькой игрушки, эдакого первого блина, просто посмотреть на что мы способны в геймдеве. Хотя в арсенале ALSEDI есть несколько игр, в том числе сделанная по лицензии <a href="http://www.facebook.com/pages/Warlords-Classic/204630096235982">Warlords Classic</a>, но это всё-таки не совсем то, что мы хотели попробовать.</p>
<p>Мы знали тип нашего персонажа, но поскольку никто из нас не обладал достаточными художественными навыками, то обратились к каталогу iStockPhoto, там можно купить графику для коммерческого использования.</p>
<p>Поискав наткнулись вот на таких товарищей и еще батальон прочих зайцев.</p>
<p><a href="http://blog.alsedi.com/wp-content/uploads/2011/07/simon-1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1227" title="simon-1" src="http://blog.alsedi.com/wp-content/uploads/2011/07/simon-1.png" alt="" width="260" height="130" /></a></p>
<p>Не сильно нам подходили для проекта, но в памяти засели. Прошло несколько недель после этого и Григ показал новый продукт, который он назвал <a href="http://www.facebook.com/RabbitClock">Rabbit Clock</a>, а все картинки для него (как не сложно догадаться) предоставил автор этих самых зайцев. Опять-таки началось все с простого письма Грига. Сейчас Rabbit Clock существует в двух версиях, с разным набором этих самых зайцев. Проект получился не очень успешным, но на этом история не закончилась. Во время поиска, кроме зайцев, у этого автора попадались вариации вот такой вот птички.</p>
<p><a href="http://blog.alsedi.com/wp-content/uploads/2011/07/simon-2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1228" title="simon-2" src="http://blog.alsedi.com/wp-content/uploads/2011/07/simon-2.png" alt="" width="139" height="139" /></a></p>
<p>Особого значения этому ни я ни Григ не придали, хотя что-то должно же было ёкнуть. Это сейчас птичка на логотипе Твиттера пузатенькая и от части похожа на смесь колибри со снегирём, а в начале она выглядела один в один так.</p>
<p>То, что мы были поражены, это еще слабо сказано. Как оказалось Григ заручился поддержкой Саймона Оксли (Simon Oxley), хорошо известного дизайнера, работы которого не ограничиваются птичкой. Часть его графических работ мелькала в сериале Lost, а часть печатается на бамперах для iOS устройств. Саймон оказался человеком весьма контактным и интересным, последние его работы поражают меня постоянно. Меж тем вышел еще один проект совместно с ним – <a href="http://itunes.apple.com/us/app/simon-day/id445334364?mt=8">Simon Day</a>. Бесплатное приложение для iOS, каждый день дающее доступ к одной новой работе Саймона.</p>
<p><a href="http://blog.alsedi.com/wp-content/uploads/2011/07/simon-3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1229" title="simon-3" src="http://blog.alsedi.com/wp-content/uploads/2011/07/simon-3.png" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>Цель этого поста дать понять, что в сегодняшнем мире, пока еще, если натыкаешься на что то интересное для себя и видишь возможность для какой то совместной работы, то не надо ждать, думать, комплексовать &#8211; нужно предлагать и делать задуманное. &#8220;Возможность&#8221; всегда имеет временные рамки, дайте идее прокиснуть и реализовывать её не захочется. А каждая потерянная возможность сейчас &#8211; это ком упущенных возможностей в будущем. Особенно когда это упущенный живой контакт с человеком.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alsedi.com/simon-day/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>uTest: Обновление платформы [wooah]</title>
		<link>http://blog.alsedi.com/utest-obnovlenie-platformy-wooah/</link>
		<comments>http://blog.alsedi.com/utest-obnovlenie-platformy-wooah/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 10:35:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Общее]]></category>
		<category><![CDATA[crowdsource]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<category><![CDATA[utest]]></category>
		<category><![CDATA[тестирование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alsedi.com/?p=1214</guid>
		<description><![CDATA[На днях команда uTest представила новую версию платформы. Очень неожиданными оказались изменения, которые они сделали. Раньше апдейты включали в себя разнообразные фишечки в интерфейсе, или небольшое расширение функционала, как расширение поддерживаемых тестовых платформ (операционок, устройств). В целом же &#8211; без &#8230; <a href="http://blog.alsedi.com/utest-obnovlenie-platformy-wooah/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На днях <a href="http://forums.utest.com/viewtopic.php?f=13&amp;t=2171">команда uTest представила новую версию платформы</a>. Очень неожиданными оказались изменения, которые они сделали. Раньше апдейты включали в себя разнообразные фишечки в интерфейсе, или небольшое расширение функционала, как расширение поддерживаемых тестовых платформ (операционок, устройств). В целом же &#8211; без потрясений.</p>
<p><span id="more-1214"></span></p>
<p>На этот раз, в апдейт вошли очень интересные дополнения:</p>
<p>1. <a href="http://help.utest.com/testers/questions.php?questionid=163">Изменена работа с тест кейсами</a>.</p>
<p>Раньше тест кейсы выкладывались вместе с инструкциями, часто в виде офисных файлов. В документе нужно было отмечать свои действия и писать  ID найденных багов на разных шагах. Теперь под работу с кейсами отведена целая секция проекта, в которой эти тест кейсы можно выбрать, отказаться от выбранных, заполнить по шагам, приложить допольнительные данные по результатам. Для шагов тест кейса прямо в платформе можно завести баг (появилась логическая связка), либо добавить баг для тест кейса целиком. Для тестировщиков выгода не очевидна, но есть. Снижается нагрузка на менеджера проекта, а значит реагировать на проблемы он будет быстрее&#8230; чисто теоретически. В целом изменение больше для менеджмента, а для тестировщиков несет только лучшую организацию работы. Тоже важно, но по сравнению с тем что было не очень критичное улучшение.</p>
<p><a href="http://blog.alsedi.com/wp-content/uploads/2011/07/utest_tc.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1215" title="Интерфейс для тесткейсов на uTest" src="http://blog.alsedi.com/wp-content/uploads/2011/07/utest_tc.png" alt="" width="425" height="424" /></a></p>
<p>2. <a href="http://help.utest.com/testers/questions.php?questionid=164">Доросли до тестовых циклов перепроверки фиксов</a>. Если повезет, то можно попасть в группу людей, которые перепроверяют баги. Повезет &#8211; потому что, такая работа имеет КПД лучше, чем свободный поиск багов, при меньших тродозатрах. Вероятно, для того, чтобы попасть в такую группу багов нужно запостить немало. Критерии отбора не понятны, но обещают, что принцип работы в таких циклах будет схож с интерфейсом для тест кейсов. Мне идея нравится, хорошо бы теперь пощупать.</p>
<p>3. <a href="http://help.utest.com/testers/questions.php?questionid=162">Произошло очень интересное изменение правил компенсации</a>. Раньше оплата была условно фиксированной по типам багов. Условно, потому что рейт мог в любой момент поменяться на меньший, либо при нахождении чего-то значимого кастомер мог поощрить тестировщика и выписать бонус. Наибольшим рейтом чаще всего обладали технические баги. Из-за достаточно <a href="http://help.utest.com/testers/questions.php?questionid=57">расплывчатой классификации</a> и рейта множество ошибок заносились как технические. Спекуляция? О, да. Однако, только в вопиющих случаях тип бага менялся на правильный. Так же большинство такого рода багов были не слишком интересны кастомеру. Эта проблема более менее решалась стандартными стредствами. Если баг существовал, но был не слишком интересен, но при этом всё-таки в контексте тестирования, то его переводили в статус фидбека ($2-$3 рейт, против $6-$10 за технических). Теперь все рейты уравнены. К этому рейту кастомер (я так понимаю, что и менеджер проекта) сможет добавить $4, если баг окажется интересным, и $8, если кастомер от счастья заплачет. В целом оценка будет более чем субъективная, но, на мой взгляд, идея правильная и больше всё-таки ударит по Gold/Silver/Bronze тестировщикам.  Так как базовый рейт будет снижен, то процентный плюс &#8220;за рейтинг&#8221; будет также ниже.</p>
<p>Специальные Бонусы, MVT, оплата за тест кейсы остаётся без изменений.</p>
<p>Суммируя. Новый апдейт содержит множество изменний в работе платформы uTest и вместе с техническими улучшениями меняет финансовую составляющую. Для многих тестировщиков такие изменения, скорее всего, приведут к падению доходов, но нельзя отрицать того, что подход к мотивации лучшего качества баг репортов заслуживает внимания. Что будет в итоге сказать сложно, возможно качество тестирования на uTest по отношению к контексту вырастет, возможно сменится состав активных тестировщиков.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alsedi.com/utest-obnovlenie-platformy-wooah/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DjangoDash 2011: Клич от SPB QA Group</title>
		<link>http://blog.alsedi.com/djangodash-2011-klich-ot-spb-qa-group/</link>
		<comments>http://blog.alsedi.com/djangodash-2011-klich-ot-spb-qa-group/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 09:45:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Общее]]></category>
		<category><![CDATA[djangodash]]></category>
		<category><![CDATA[e-legion]]></category>
		<category><![CDATA[шанс]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alsedi.com/?p=1210</guid>
		<description><![CDATA[SPB QA Group призывает тестировщиков 9 и 10 июля пройдет международное соревнование по програмированию DjangoDash 2011. К нам обратились представители компании е-Легион, которые выставляют команду для участия в этом соревновании. И при этом они не просто собираются участвовать, но и &#8230; <a href="http://blog.alsedi.com/djangodash-2011-klich-ot-spb-qa-group/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sqagroup.spb.ru/announces/reality-show-djangodash-2011/">SPB QA Group призывает тестировщиков</a></p>
<blockquote><p>9 и 10 июля пройдет международное соревнование по програмированию  DjangoDash 2011. К нам обратились представители компании е-Легион, которые выставляют команду для участия в этом соревновании. И при этом они не просто собираются участвовать, но и сделать из этого реалити-шоу. А ещё им очень не помешает помощь тестировщиков, поэтому мы обращаемся ко всем:</p>
<p><strong>Поддержите коллег по цеху, помогите им сделать более качественное и удобное приложение!</strong></p></blockquote>
<p>E-Legion &#8211; это относительно молодая айтишная команда, которая довольно активно пиарит себя в Питере (в том числе они организовывают регулярные конференции Apple девелоперов и не только). Впервые их представителей я встретил на Startup Weekend, по первому впечатлению вполне адекватная компания. Возможно, что это сорвнование может стать для кого то хорошим шансом оказаться в молодом, напористом коллективе.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alsedi.com/djangodash-2011-klich-ot-spb-qa-group/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>uTest: Hopper Contest</title>
		<link>http://blog.alsedi.com/utest-hopper-contest/</link>
		<comments>http://blog.alsedi.com/utest-hopper-contest/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 08:09:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Общее]]></category>
		<category><![CDATA[hopper contest]]></category>
		<category><![CDATA[utest]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alsedi.com/?p=1201</guid>
		<description><![CDATA[uTest пробует новые способы привлечения тестировщиков в сообщество. Чуть больше недели назад uTest объявили о Hopper Context и вот уже первый iPad нашел своего владельца. На очереди второе соревнование, а за ним еще 2. То, что уже прошло, заключалось в &#8230; <a href="http://blog.alsedi.com/utest-hopper-contest/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>uTest пробует новые способы привлечения тестировщиков в сообщество. Чуть больше недели назад <a href="http://www.facebook.com/notes/utest/under-hoppers-magnifying-glass-contest/194844230567105">uTest объявили о Hopper Context</a> и вот уже первый <a href="http://www.facebook.com/photo.php?fbid=10150301378928013&amp;set=a.462090793012.243725.108287868012&amp;type=1&amp;theater">iPad нашел своего владельца</a>. На очереди второе соревнование, а за ним еще 2.</p>
<p>То, что уже прошло, заключалось в угадывании целого изображения по увеличенному кусочку. <a href="http://www.facebook.com/uTest?sk=app_233483210009516">В текущем состязании</a> (для просмотра, вероятно потребуется поставить приложени в FB) нужно предложить то, что хочется увидеть под увеличительным стеклом и получить максимум лайков. Через неделю будет следующее состязание, в котором надо будет угадать персону по увеличенному участку. А в последнем, через две недели, нужно будет представить увеличенный участок себя (звучит немного дико) и, снова, получить максимум лайков.</p>
<p>Промежуточный результат уже можно оценивать &#8211; за время контеста появилась по меньшей мере тысяча человек, которые залайкали страницу uTest в Facebook. Несколько десятков уже приняли участие в контесте. По разговорам с некоторым, наиболее активными тестерами оказалось, что узнали они о контесте и вообще о uTest только через лайки своих друзей. Из Российских тестировщиков <a href="http://www.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Fspontour.com%2F17%2FItem_Preview.aspx%3FitemID%3D1323&amp;h=ffe7f">участвую я</a> и <a href="http://retverd.blogspot.com/2011/06/way-to-help-me-in-utest-competetion-for.html">Роман Твердохлебов</a>. В общем поддержите отественного производителя.</p>
<p>В целом, создается впечатление, что на uTest есть серьезный недостаток новых активных тестировщиков. За последние два месяца в тридцати различных тестовых циклах я увидел максимум дюжину новых людей, в основном пашут Gold/Silver тестеры. Получается, что построив хороший бизнес по тестированию и собрав костяк, который обеспечивает некоторые потребности uTest немного ушел от модели краудсорсинга и теперь пытается воостановить баланс. В том числе, на мой взгляд, из-за этого появилась<a href="http://help.utest.com/testers/questions.php?questionid=161"> новая позиция в проектах Test Team Leader </a>и обновился состав модераторов на форуме, <a href="http://retverd.blogspot.com/2011/06/blog-post_22.html">об этом не так давно писал Роман</a>. Кстати, я считаю большим успехом то, что он стал одним из новых модераторов. По каким то причинам uTest не сильно заинтересован в Российских тестировщиках и не активно продвигается на нашем рынке, а количество доступных тестовых циклов сильно меньше, чем для индусов (и уж тем более для американцев). Вернее не хватает циклов с высокими рейтами (рейт $10 за баг не высокий), а так же с гарантированной оплатой, как ни крути, а в условиях uTest это лучше всего мотивирует к активной работе.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alsedi.com/utest-hopper-contest/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>no comments #1</title>
		<link>http://blog.alsedi.com/no-comments-1/</link>
		<comments>http://blog.alsedi.com/no-comments-1/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 06:28:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Общее]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alsedi.com/?p=1196</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;У меня есть фееерические рассказать о том, где сейчас вкусно и по отношению к специалистам. Где можно вырасти, Где дают участвовать в постановке процессов. cпрашивайте!&#8221; HR крупной компании]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>&#8220;У меня есть фееерические рассказать о том, где сейчас вкусно и по отношению к специалистам. Где можно вырасти, Где дают участвовать в постановке процессов. cпрашивайте!&#8221;</p></blockquote>
<p><em>HR крупной компании</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alsedi.com/no-comments-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SW Tester wanted</title>
		<link>http://blog.alsedi.com/sw-tester-wanted/</link>
		<comments>http://blog.alsedi.com/sw-tester-wanted/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 May 2011 10:43:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Общее]]></category>
		<category><![CDATA[job opportunity]]></category>
		<category><![CDATA[работа]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alsedi.com/?p=1190</guid>
		<description><![CDATA[Ищу инженера по тестированию. Не менее года опыта работы на одном месте по профилю, но это не является жестким условием. Работать придется на американцев, а заниматься тестированием SaaS решения для хранения, обработки и анализа уязвимостей сетей и отдельно стоящих серверов. &#8230; <a href="http://blog.alsedi.com/sw-tester-wanted/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ищу инженера по тестированию. Не менее года опыта работы на одном месте по профилю, но это не является жестким условием. Работать придется на американцев, а заниматься тестированием SaaS решения для хранения, обработки и анализа уязвимостей сетей и отдельно стоящих серверов. Одна из частей системы &#8211; это PCI DSS. Условия работы обычные &#8211; офис в Reksoft, тут же решаются все организационные вопросы относительно офиса, все остальное на стороне заказчика. В какой то мере аутстафинг.</p>
<p>Тестировать нужно будет из консоли и из браузера, задействована БД и Linux, поэтому знание SQL на уровне SELECT * FROM A WHERE, JOIN необходимы. В консоле придется ползать по множеству серверов, обеспечивающих инфраструктуру и много копаться в логах и без знания и умения использовать cat, less, grep/egrep, sed и в целом bash не обойтись. Знание работы распределенных систем и HTTP будет плюсом. Опуская подробности организационной структуры работать придется со мной. Из забавных технологий IPv6, довольно элегантное решение для клиентского оборудования (ага &#8211; не всё SaaS находится в одном месте), виртуализация в полный рост.</p>
<p>Обязательно уметь писать, читать и говорить на английском. Свободного владения не требуется (тут за 2 месяца максимум языковой барьер падет), но уметь выражать свои мысли на английском необходимо &#8211; без этого просто не получится работать.</p>
<p>Компенсация, плюшки и бонусы обсуждаются на собеседование. Резюме можно присылать прямо мне rook.uinc@gmail.com, можно добавиться в LinkedIn: <a href="http://ru.linkedin.com/in/alexsergeev">http://ru.linkedin.com/in/alexsergeev</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alsedi.com/sw-tester-wanted/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fixber &#8211; официальное открытие</title>
		<link>http://blog.alsedi.com/fixber-opening/</link>
		<comments>http://blog.alsedi.com/fixber-opening/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 07:07:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Общее]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alsedi.com/?p=1187</guid>
		<description><![CDATA[Прошло почти полтора месяца с момента запуска проекта Fixber и сегодня было объявлено о выходе из беты. Теперь всё по-взрослому, за реальные деньги. Остаётся дождаться только появления проектов.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Прошло почти полтора месяца с момента запуска проекта <a href="http://fixber.com/">Fixber</a> и сегодня было объявлено о выходе из беты. Теперь всё по-взрослому, за реальные деньги. Остаётся дождаться только появления проектов.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alsedi.com/fixber-opening/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Еще раз о тест кейсах</title>
		<link>http://blog.alsedi.com/test-cases-one-more-time/</link>
		<comments>http://blog.alsedi.com/test-cases-one-more-time/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 11:03:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Общее]]></category>
		<category><![CDATA[оспоримое]]></category>
		<category><![CDATA[тестирование]]></category>
		<category><![CDATA[тесткейсы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.alsedi.com/?p=1175</guid>
		<description><![CDATA[Не самая интересная активность для тестировщиков. Сродни написанию документации у разработчиков. Вместе с тем это, один из эффективных способов обучения новых сотрудников продукту, актуализации знаний о продукте и почти бесконечный источник вопросов к разработчикам и бизнесу. О своем подходе к &#8230; <a href="http://blog.alsedi.com/test-cases-one-more-time/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Не самая интересная активность для тестировщиков. Сродни написанию документации у разработчиков. Вместе с тем это, один из эффективных способов обучения новых сотрудников продукту, актуализации знаний о продукте и почти бесконечный источник вопросов к разработчикам и бизнесу.</p>
<p><a href="http://blog.alsedi.com/rutinnoe-test-kejsy/">О своем подходе к составлению тест кейсов</a> я писал несколько лет назад, он с тех пор не изменился существенно, я встретился с другим способом разработки тестовой документации, но об этом в другой раз. А сейчас я хочу рассказать откуда я беру информацию для составления тест кейсов.</p>
<p>Порядок в списке, не означает приоритет.</p>
<p>1. <strong>Бизнес- или девелоперская документация по продукту или проекту</strong>. Самый простой (когда есть) и распространённый способ, наровне со вторым &#8211; по готовому коду. Все знают &#8211; берём юзер мануал, RTO, ТЗ, продумываем сценарий, описываем шаги и реакции. Не самый эффективный вариант, если не практикуется TDD, потому что очень часто код меняется, что то добавляется, что то уходит и тест кейсы написанные ранее перестают быть актуальными. Даже поставленный процесс не гарантирует сохранения актуальности, а лишь уменьшает риск. Поэтому в таких тесткейсах чем меньше деталей, тем лучше &#8211; основной упор можно сделать на путь, который необходимо пройти и бизнес-критичных результатах.</p>
<p>2. <strong>По готовому коду</strong> &#8211; получили продукт и по тому как он работает пишем тест кейсы, убирая явно бракованные варианты поведения и ошибки. Попутно записываются баги. Есть риск того, что при тестировании будет проверена всего лишь техническая реализация, а не соответствие тому, для чего проект был сделан. Но это наиболее простой способ и основной в условиях бардака.</p>
<p>3. <strong>Из общения с разработчиками. </strong>По сути этот пункт должен быть первым в процессе работы, но на практике оказывается, что далеко не каждый разработчик способен рассказать о своей работе так, как нужно тестировщику. То есть рассказывает то он всё правильно, но только на другом языке. Поэтому часто это неэффективный вариант, но без него не обходится. Если же при написании тест кейсов с разработчиками общения про продукту не происходит, то стоит задуматься о смене стиля работы. К тест кейсам это отношения особо не имеет, но показывает расслоение команды на &#8220;тех&#8221; и &#8220;этих&#8221;.</p>
<p>4. <strong>По тому как это действительно должно быть</strong> (или не должно быть). Самый сложный и неблагодарный способ. Требует отличнейшего понимания продукта, предметной области и бизнеса, то есть недоступен абсолютному большинству тестировщиков. В стартапах же вполне жизнеспособный выриант, но без общения с разработчиками не работает, либо будут трудноразрешимые конфликты и масса потерянного времени, а кому это нужно? Но всё-равно это адски тяжелая работа, которая  подвергается порицаниям всеми кем только можно, но именно такой подход обеспечивает максимально доверенные результаты и приемлимое покрытие.</p>
<p>5. <strong>Гайдлайны.</strong> Те, которые предоставляют Microsoft, Apple, Google и прочие производители средств разработки и исполнения приложений. Перекликается с четвёртым пунктом, но легче, &#8211; не требует глубокого знания области (понимания требует, но знание не существенно), тесткейсы на их основе легче аргументируются и лояльно воспринимаются разработчиками, дизайнерами и прочими любителями сделать фишечку в интерфейсе графическом или программном от которой пользователи впадают в ступор. Минус в том, что покрытие приличное ими не гарантируешь и проверяется соответствие каким то внешним условиям, а не соответствие продукта его основному предназначению. Так же гайдлайны часто очень детальные и трудно адаптируемые к ручному тестированию из-за своей точности, а вот для автоматизированного в самый раз.</p>
<p>6. <strong>Best practices.</strong> Адаптация чужого знания и опыта к какой-либо части разрабатываемого продукта. Заменяет гайдлайны, когда их нет. Плюсы &#8211; минусы теже.</p>
<p>7. <strong>С потолка.</strong> Иногда и так. Особенно в стартапах, когда не всегда и не все известно как должно работать. Например, как оценить новый геймплей? Функционально да, можно, а вот саму идеереализацию геймплея? Юзабилити тут ни при чем.  В итоге появляется договорённость о том, что мы считаем правильным. Это по сути источник для регрессионных тестов и тестов, которые позволяют оценить вектор изменения будущих версий относительно предыдущих (а это уже в юзабилити в том числе).</p>
<p>А еще <strong>тест кейсы тоже надо тестировать</strong> :] Я делаю это в процессе ревью с теми, кто заинтересован в проекте. Потом, по полученному фидбеку меняю или не меняю написанное. Заодно сразу становится понятно, в каких местах придется преодолевать сопротивление разработчиков, дизайнеров и бизнеса и нужно ли это будет делать.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.alsedi.com/test-cases-one-more-time/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

